Въпреки че Hearthstone не е лоша игра, тя има няколко наистина слаби страни. Може би най-значителната от тях е, че механиката ѝ е значително опростена. В сравнение с която и да било настолна игра с карти, Hearthstone не може да предложи кой знае какво ново и голяма част от геймплея ѝ е директно взаимстван от другаде. Разделението на картите на съюзници, магии и оръжия създава един сравнително различен подход на игра, но липсата на възможност за интеракция през хода на противника, освен в редки случаи, е голям минус. Макар и подходяща за нови играчи, Hearthstone не може да предложи на хората с опит нещо коренно различно и уникално. Това не означава, че няма да им се хареса, просто могат да останат малко разочаровани, ако очакват нещо повече от това, което вече са играли.
Това, което ми направи най-лошо впечатление е, че дори и след всичко, което са постигнали Blizzard, за да направят Hearthstone колкото се може по-лесна и интуитивна за неопитните потребители, тя може да ги отблъсне още от самото начало. Причината за това е комбинацията от неадекватния на моменти matchmaking и липсата на възможност поне в началото новите играчи да си набавят поне няколко подходящи карти за тестетата, които искат да играят. Да, след като минете началните мисии, няколко куеста и първата арена ще имате достатъчно злато за няколко пакета, но все пак нямате гаранции, че ще получите това, което ви трябва. Така можете да се окаже, че трябва да играете дълго време само с картите от началните тестета, а играта доста често ще ви изправя пред опоненти с далеч по-голяма колекция. Имайки опит в немалко настолни игри с карти знам, че това е нещо нормално и единствената алтернатива е да се разменят ненужните карти, но Hearthstone не предлага такава функция, а системата за изработване на карти, макар и интересна, няма да е достатъчна, за да вземете това, което ви се иска.
Друг проблем – по-скоро потенциален, отколкото належащ е, че подобен тип игри изискват изключително голям и редовен прилив на съдържание, за да задържат своите фенове. Бетата показва едно наистина голямо разнообразие от карти и играта със сигурност е завършена, дори на този етап, но в дългосрочен план със сигурност ще има нужда от подобрение. Освен това рано или късно Blizzard ще трябва да заложат нови идеи, защото в противен случай рискуват да загубят една значителна част от аудиторията си.
Като започнем от допълнителни герои, минем през различни режими на игра и стигнем до нови карти, от Blizzard определено могат да направят много повече. Всички знаем, че Warcraft вселената определено има какво да предложи в това отношение. Заедно с фактът, че играта е безплатна и няма никакви pay-to-win елементи, може да се каже, че Hearthstone определено е добро попадение.
Като играч предимно на настолни игри, се чувствам задължен да посветя част от последните редове на едно сравнение между Hearthstone и най-добрите настолни игри с карти в момента. Сигурен съм, че немалка част от вас няма да се съгласят с подобно сравнение, но считам, че поне за хората, които имат опит с подобни игри би било важно и интересно. Hearthstone има няколко големи преимущества пред настолните си алтернативи. На първо място това е много по-бързото време за изиграване, като не говоря само за самата продължителност на един мач, а и за времето за намиране на опонент. В този тип игри имате възможност да правите безкрайни комбинации от тестета и съответно има голяма нужда да ги тествате – в Hearthstone това е много лесно, защото винаги имате на разположение опоненти. В сравнение с която и да е настолна игра с карти, това е очевидно преимущество, въпреки че играта на Blizzard жертва голяма част от дълбочината си, за да постигне това.
Hearthstone не съдържа социалния елемент, който е характерен за настолните си опоненти, което е положително качество от една страна, но от друга – играта се отказва от едно от най-интересните явления в жанра. Определено форматът на видео игра помага за намирането на опоненти, но при положение, че в Hearthstone единствената интеракция, която имате с другия играч е представена под формата на шест прости фрази, можете да спокойно да играете с ботове и няма да правите разлика. Липсата на адекватен чат поне за мен е огромен минус, защото общуването с опонента е това, което прави игрите с карти интересни. Понякога ми се иска да похваля някой играч за брилянтния му ход и да го обсъдя повече, защото ми е харесала креативността му или ме е научил на нещо, а единственото, което мога да му предам е стандартното „Well played”, което не съответства на това, което си мисля. Освен това чрез общуването с останалите играчи би било много по-лесно да се учим от тях, както и те от нас чрез по-сложна комуникация. А това, че не сте физически изправени пред противника си, както в една настолна игра с карти, може да отнеме и от самото преживяване, защото отпада всяка възможност за блъфиране.
След всичко това мога да кажа, че Hearthstone има редица големи преимущества в сравнение с настолните игри с карти, но истината е, че играта не може да достигне дълбочината на която и да е от настолните си алтернативи. За жалост, тя използва механики от игри като Magic, които макар и успешни, са остарели. В последните няколко години заглавия като Android Netrunner, Game of Thrones LCG и Star Wars LCG ни показаха, че игрите с карти не са просто призоваване на създания и използване на магии, не е нужно дори целта ви да е да „убиете“ противника си. Подобни заглавия внесоха невиждана оригиналност в жанра и го издигнаха на едно ниво, което Hearthstone, макар и интересна, не достига.
В заключение мога да кажа, че Hearthstone е една наистина добра игра за това, което претендира, че е. Тя определено няма да ви изненада с нищо, но това не значи, че няма да ви задържи пред компютъра, а ако за пръв път се докосвате до нещо такова – надявам се да ви хареса. Радвам се, че големи компании като Blizzard, които обикновено не рискуват, залагат на нещо подобно, защото това ще помогне за допълнителното популяризиране на игрите с карти. Hearthstone предлага нещо, което никоя друга подобна игра, независимо от платформата, не може да ви даде – лесна и достъпна е. Макар и още в рамките на затворена бета, тя трупа огромен успех, макар и отчасти заради фен базата на Warcraft.
























































