dsc_4535
Готов за битка

Придвижването в Steel Arena става чрез зелените модули. Освен класическото „напред“, имате модули, които ви позволяват да се движите по диагонал и дори да прескачате укрития и други роботи по бойното поле. Ако завършите хода си върху поле, в което има друг робот, го изблъсквате назад, а също и всеки друг, който е зад него. Това ви дава огромни тактически възможности. Един робот трябва да може, освен да се измества, да се върти (няма да се карате безкрайно само напред, все пак). В тази ситуация на помощ ви се притичват жълтите модули. Някои от модулите позволяват след активирането им да използвате веднага още един, като по този начин създавате комбота. Добре изпълненото комбо може да обърне хода на играта, особено ако нападнете правилния противник.

Използването на модулите ги кара да прегряват. Някои от тях имат символ, който указва, че са с охлаждаща система – на края на хода премахвате жетоните за прегряване от тях. За всички останали модули трябва да не предприемате никакви действия на хода си за да ги оставите да изстинат. Разработчиците са вкарали т.н. wastage rule, който ви позволява да използвате още веднъж прегряли модули (стига да не са прегряли този ход), като ги унищожавате след това. Всичко това може да изглежда сложно в началото, но веднъж като разберете цялата идея с модулите, играта става изключително лесна.

Битката е в разгара си
Битката е в разгара си

Основният тактически елемент на Steel Arena е теренът. Нямам предвид полето за

игра – има специални сиви плочки, които представляват укрития, капани или просто локва с вода, която охлажда модулите ви, щом влезете в нея. Теренните плочки са най-различни и винаги открити. Те могат да ви скрият от полезрението на противника, да ви дадат допълнителна защита или просто да взривите някой капан, докато има друг робот в близост до него. Пример: Целите се в робот, зад когото има плочка с мина. Решавате да стреляте по него с по-слабото си оръжие, защото ви позволява употребата на още един модул след като стреляте. По-важното, е че изстрелът на това оръжие избутва противника една плочка назад. Ако успеете да го уцелите, и той няма защитни модули, с който да отклони атаката ви, му правите щети, изблъсквате го върху мината (още щети),и го довършвате с другото си оръжие.

dsc_4522
Тоукените за прегряване – никой не ги обича, но няма как…

Ако понесете прекалено много щети, (това става когато атаката на оръжието е по-голяма от точките защита, които дават сините ви модули), трябва да се постараете да ги махнете от робота си. За всяка точка щета сте длъжни да дадете един модул на играча, заради когото ги губите (може да не е от директна атака, а да ви е бутнал върху капан). Какво ще дадете е ваш избор, като няма значение дали модулът е току-що използван или прегрял. Щом останете с по-малко от шест модула (включително централния модул) обръщате плочката на робота си. От другата ѝ страна се намира т.нар. Forced Mode – авариен режим. В този режим, вашият робот е по-гъвкав и защитен. В момента, в който отново наваксате с модулите (шест и повече), обръщате отново плочката и се връщате в нормален режим на работа. Не можете да имате повече от дванадесет модула (без централния) на робота си.

dsc_4548
Не е нужна огромна маса за да играете нормално

Вашите точки за победа в Steel Arena са модулите, които взимате от други играчи, когато ги нападате – те са неприкосновени и остават пред вас през цялата игра. Тъй като не можете да ги използвате ги държите на отделна купчинка. Играта свършва при един от следните три сценария – някой е събрал десет точки за победа, който и да е робот бъде унищожен (наложило се е да махне централния си модул след понесени щети) или свършат модулите клас 3 за допълване на игралното поле. С това решение GaGa Games са успели да избягат от клишето, че умрелият винаги губи. Дори да унищожат робота ви, играта свършва, но ако имате повече точки от другите – печелите.

Steel Arena: Friday Night Robot Fight изглежда като малка и бърза игра, която ще ви отнеме между тридесет минути и час първоначално. Тактиците ще се чувстват в свои води тук, а правилно изпълнените комбота носят огромно удовлетворение. От GaGa Games са вкарали два допълнителни режима на игра, които да разнообразят мелето. Единият се нарича Advanced mode и при него всички плочки са открити. Така няма скрити карти и планирането на изненадващи тактики става по-трудно. Вторият допълнителен режим на игра е отборен двубой – разделяте се на двойки и членовете на всеки отбор сядат един срещу друг. Основните разлики с нормална игра са, че битката се печели, когато някой от отборите събере общо петнадесет точки, както и че няма щети от приятелски огън. Всички останали правила са непроменени.

dsc_4526-pano
А вие готови ли сте да излезете на арената?

В края на игровата вечер е най-важно да се чувствате удовлетворени. Ако заглавията, на които сте се спрели са ви досадили, то много трудно ще съберете компанията отново. В това отношение Steel Arena няма да ви разочарова. Въпреки силния си тактически елемент, играта е достатъчно лесна за усвояване и забавна, за да се връщате често към нея.gameboxgrade

ДАЛИ ЩЕ МИ ХАРЕСА?

GameBox-House-game-review-iconСемейни играчи – Едва ли

Играта е силно тактическа и ще дойде натоварваща на по-малките членове на семейството.


GameBox-Social-game-review-iconСоциални играчи – Едва ли

Ако гневната физиономия на другарчето след като сте направили робота му на болтчета и гайки се счита за общуване в играта, то тогава бих могъл да кажа, че ще се хареса на социални играчи.


GameBox-strategy-game-review-iconСтратегически играчи – Да

Всяко местене, всяко комбо и терен по картата са от значение. Добре обмислената тактика ще стовари огън и жупел връз нищо не подозиращият ви противник. Който най-вероятно си е мислел, че играта е просто обикаляне и стреляне.


GameBox-casual-game-review-iconCasual играчи – Може би

Правилата изглеждат сложни в началото, но успеете ли да обясните цялата концепция с модулите, няма да имате проблем с нови играчи.


GameBox-hardcore-game-review-iconHardcore играчи – Да

Различните сценарии и възможността за отборни битки ще ви връщат често към играта. Както и желанието за нови стратегии, с които да стъжните вечерта на другите.