Наред с таблата, героите в Sentinel Tactics идват и със свое собствено тесте от умения, две от които можете да имате активни по всяко време. Освен това, имате възможността и да ги сменяте в началото на всеки ход, като по този начин можете да имате най-подходящите за всяка ситуация по всяко време. Самите ходове в играта са разделени на няколко фази, като те са доста опростени и лесни за разбиране. Най-важната от тях е така наречената GO TIME!, в която изпълнявате действията си. Именно тук можете да се движите, да атакувате или използвате някое от уменията си, както и да се прицелвате или избягвате противникови атаки.

В повечето случаи ще имате на разположение повече от едно действия, така че е добра идея да ги комбинирате по най-ефективния възможен начин. Голяма част от действията в Sentinel Tactics обаче са лимитирани до веднъж на ход, затова е важно често да ги сменяте според ситуацията. Както казах, уменията са представени от карти, като те са ключови за разграничаването на героите и техните силни и слаби страни. Някои имат повече точки живот и умения, които им позволяват да предпазват съотборниците си, докато други се справят по-добре с нанасянето на щети отблизо или от разстояние.

Въпреки че са основни, героите далеч не са всичко, което ще откриете в кутията на Sentinel Tactics. Дори напротив – играта е огромна и компонентите ѝ наистина са многобройни. Впечатление правят големите парчета от картата, които са съставени от шестоъгълници, и с които можете да построите доста разновидности на двете локации – градът Megapolis и островът Insula Primalis. Наред с тях играта идва с един огромен куп жетони, които ще използвате за почти всичко – от герои до лава. Тук е мястото да спомена, че отделно от основната игра можете да закупите и миниатюри за всички от героите и злодеите, които доста помагат за видимостта по масата, освен че изглеждат готино.

Но това не е всичко!

Наред с това, в кутията на Sentinel Tactics има още жетони за различните действия, такива, с които следите живота на героите си и дори жетони за линия на влак. Не на последно място са заровете, които се използват както за водене на битки, така и за определяне на движението ви. Бойната система на играта е доста опростена и не се губи никакво време в излишно смятане, въпреки че се хвърлят доста зарове. Интересна е идеята за едно хвърляне както за уцелване на противника, така и за щети, което до голяма степен прави тази система толкова лесна.

След като изберете мишена, която в зависимост от атаката е до вас или на разстояние, трябва да хвърлите заровете. След като премахнете автоматичните пропуски (определени от картата на атаката), ако се опитвате да уцелите мишена на разстояние от вас трябва да премахнете всички зарове, които са с число, по-малко от това разстояние. Противникът ви трябва само да хвърли заровете си за защита и след сравняване определяте броя на точките живот, които му отнемате.

Както казах, правилата на Sentinel Tactics са много лесни за научаване и въпреки внушителния си вид, тя е изненадващо лека за игра. Единствените по-сложни правила са тези за височина на позициите, видимост и обсег на някои от по-завъртяните умения, но дори и те са доста логични и лесно ще се справите с тях. Още след първия рунд ще свикнете с персонажа си, а само след няколко игри няма да имате никакви проблеми да разчитате и интерпретирате различните умения.

До този момент обаче сигурно се питате „Добре де, разбрахме, че правилата са леки и играта има страхотни механики, но какво всъщност правят играчите в нея?”. Нарочно оставих най-интересното за накрая. Гледайки снимките, сигурно успявате да схванете идеята на Sentinel Tactics – размотаване из града или джунглата и изпълняване на различни задачи, като междувременно сеете разрушения, които падат на раменете на отчаяните данъкоплатци. Това, което не знаете обаче, е че играта идва с три сценария, всеки от които има по три свързани части. Всяка част отнема между 30 и 60 минути и спокойно можете да изиграете целия сценарий за една вечер.