Играта звучи много интригуващо и динамично на теория – група вещери се замерят с проклятия, които се раздвояват, рикушират и удрят случайни мишени. Всъщност обаче в моментът, в който се появи второто проклятие Hex Hex става малко по-бавна, защото се налага двама души да избират картите си едновременно.
С всеки следващ ефект това се засилва и може да се стигне до момент, в който трябва да „надзиравате“ останалите играчи, за да не се развали играта. Това е малко или много разочароващо, защото бързият геймплей с прецакване и хвърляне на защитни или контриращи карти на практика изчезва малко след започването на играта.
Това, което искам да кажа е, че точно многото уникални и интересни ефекти, които правят играта толкова интригуваща, водят и до нейното забавяне и отегчаване. За жалост няма как да се избегне забавянето, но добрата новина е, че след няколко изигравания, ще можете да се справяте много по-лесно с тези ситуации, а за това помага и книжката с правилата, в която е обяснено какво да правите ако това се случи.
Ако трябва да съм честен, мислех, че основен проблем на Hex Hex ще бъде случайността. Не ме разбирайте погрешно – късметът играе голяма роля в нея, но играта не е чак толкова случайна, колкото предполагах. Повечето игри от този тип или получават негативи от това, че шансът е голям фактор, или се опитват да го използват в своя полза.
За щастие Hex Hex е от втората група, защото рундовете свършват бързо, а цялостната атмосфера на играта не е много сериозна и стратегическа, което предполага и случайността. С други думи никой не очаква много дълбочина и тактика от игра от този тип, но от друга страна самата игра инкорпорира тематично ролята на късмета – когато си играете с черни магии, рано или късно се случват инциденти.
И като говорим за тема – едно от нещата, които ми направиха впечатление в Hex Hex са компонентите, и по-специално илюстрациите. Върху картите няма да намерите нито една картинка. Те са заменени с интересни символи, повечето от които кореспондират по някакъв начин с ефектите им. Първото впечатление от тях е, че изглеждат странно, но колкото повече играете Hex Hex, толкова повече започвате да им се наслаждавате.
Символите много прилягат на леката тема на играта и не след дълго ще започнете да се чувствате като вещер, боравещ с древно магическо изкуство. Тъмният дизайн на повечето компоненти пък допринася за усещането, че подмятате проклятия. Макар кутията да не прави най-доброто първо впечатление, дизайнът и обвързаността му с темата са приятна изненада.
Вариантите
Както казах в началото, Hex Hex XL идва с две разширения, които за жалост не са предвидени да се играят заедно. Според мен след интродукционната игра, едното от тях е задължително, защото добавя много към играта, а другото е по-скоро ситуационно – едва ли ще искате да го включите във всяка игра.
Hexen Stix добавя пет дървени пръчки към Hex Hex, които в определени от картите моменти играчите трябва да грабнат от масата. В зависимост от изтеглената карта и цвета на пръчката, която сте хванали, могат да ви омагьосат различни нови ефекти, само част от които са благоприятни.
Макар да внася още случайност към играта, това разширение е задължително за мен, защото добавя още един елемент на бързина и ловкост и разчупва играта. Картите в тестето пък могат да ви накарат да вършите доста забавни неща с пръчките, като построяването на кула от тях.
Vexed е вторият вариант на Hex Hex, който се основава на идеята за създаване на различни правила по време на игра. В него всяко проклятие има различен ефект на края на всеки рунд, който продължава през следващия. Естествено правилата са забавни и включват неща като забрана за говорене или задължение да ползвате само една ръка по време на игра. Не считам, че това разширение е толкова важно, защото не добавя много към Hex Hex, особено ако играете повече от една сесия и така или иначе измисляте правила между тях.
Hex Hex XL е игра, която прави ужасно първо впечатление, отчасти защото на теория не звучи много интригуващо. След няколко преигравания обаче, тя разкрива потенциала си. Макар да страда от известни недостатъци що се отнася до следенето на няколко проклятия едновременно, тя е забавна и интересна и ако харесвате бързи и леки филър игри с елемент на ловкост, Hex Hex няма да ви разочарова.
Дали ще ми хареса?
Семейни играчи – Едва ли
Конфронтацията е ключов елемент от Hex Hex, а и за да е по-интересна трябва по-голяма бройка играчи.
Социални играчи – Да
Всяка игра, която позволява на участниците да изработват правила, често насочени към начина на комуникиране, е добре дошла за тази група.
Стратегически играчи – Едва ли
Стратегията може да проработи, но истинската сила на черните магове е импровизацията. Или казано по друг начин – ще трябва да се заредите с малко късмет.
Casual играчи – Да
Макар да има голям потенциал за инстантно преиграване, Hex Hex би се харесала на тази група със своите леки правила и под 30 минути време за изиграване.
Hardcore играчи – Не
Както може би сами сте разбрали, играта е по-скоро парти занимание, а не задълбочена и сложна стратегия.






























































