Все пак не можете да се шляете безкрайно – във всеки етаж в сградата на Burgle Bros. има две изключително важни стаи. Сейфът и стълбите за нагоре. Намирането и отварянето на първия е основната ви цел и не мога да пропусна да кажа, че тя никак не е лека задача. Ако самото достигане до тази стая ви се стори трудно, тъй като често е обвързано с внимателно проучване на маршрута на пазача, промъкване през всички препятствия по пътя и дори случайното задействане на аларма, което може да ви поизпоти, то сейфът ще ви накара да страдате още повече. Разбиването на комбинацията му е обвързано с разкриване на всички стаи водоравно и отвесно на съответните ред и колона, използване на действия за добавяне на зарчета и малко късмет.
Това може да ви се стори странно, но всъщност абстрактната комбинация от търсене на скрита информация в лицето на номерираните стаи, и немалката доза късмет при хвърлянето на заровете пресъздава успешно разбиването на сейф под напрежение. Тъй като можете да рискувате с мятането на малко зарове, тествайки късмета си за сметка на по-малко изхабени действия, или пък да добавите повечко зарове, но на цената на изхабени действия и по-голям шанс да ви хванат, дейността по дешифриране на сейфа не е изпразнена от избори и подходи и не се базира изключително на късмета.
Отворите ли вратата на сейфа, ще бъдете посрещнати от така желаното му съдържание. Loot картите в Burgle Bros. са любим мой елемент, тъй като съдържат немалка доза хумор, докато разнообразяват протичането на отделните сесии. Не можете да спечелите играта без да изнесете всичките откраднати богатства, въпреки че те често прецакват този, който ги носи. А в сейфовете се намират доста любопитни предмети. Персийското коте например може във всеки момент да избяга от ръцете ви и да се наложи да го гоните из изпълнените с препятствия коридори. Тиарата ви прави толкова великолепен, че пазачите ви виждат как блестите от съседната стая. Докато държите огледалото губите едно от действията си… за да се огледате! Това може да ви звучи забавно и странно едновременно, но е един допълнителен пласт в геймплея на Burgle Bros. и пресъздава успешно идеята, че има много непредвидени обстоятелства и трябва да преценявате ситуацията постоянно.
До тук описанието на играта може да изглежда ясно и не особено сложно – изследвай помещението, намери сейфа, избягвай пазача и алармите и всичко ще е наред, но всъщност Burgle Bros. е доста усложнена от факта, че трябва да направите всичко това три пъти. И най-якото е, че сами избирате как да го постигнете. Можете да се движите в екип и методично да преминете през всяка стая и всеки етаж, планирайки стъпките си внимателно. Можете да се разделите и да се захванете с всички етажи едновременно, помагайки си от разстояние. Естествено различните комбинации от персонажи имат собствени силни страни и начини да действат заедно, така че развръзката от отделните сесии зависи и от умението ви да ги ползвате правилно.
Пропуснах да спомена едно ключово за правилата на играта тесте с карти, от което обаче аз лично видях доста малко през тестовите си сесии. Участниците имат възможност да се откажат от част от действията си и ако извършите само половината от тях и спрете, можете да теглите карта от тестето със събития. Причината за избягването на това тесте е, че сред тези карти има както добри, така и лоши ефекти, а тегленето на случаен принцип не винаги е най-разумното решение. Понякога ще ви се наложи да го ползвате, просто защото движението или другите действия биха ви прецакали повече, но все пак благоприятните случки в тестето идват по-скоро случайно и рядко е оправдано целенасочено да теглите от него.
Burgle Bros. носи чувство на напрежение и динамика, въпреки че всъщност никак не е кратка игра – средното време за изиграване е около час и половина, но ако познавате добре правилата. Малката кутия на играта ме спечели с това, че комбинира много успешно подходяща и добре пресъздадена тема с леки, но не прекалено опростени механики. Представете си споменатите в началото на статията Forbidden Island/Desert, но с много повече контекст и тематичен смисъл на всичко, което можете да правите в играта. Заедно с това имате на разположение елементарни и кратки правила, но самата игра изисква доста концентрация и мислене, съответно е предизвикателна и интересна. За жалост обаче играта не се справя особено добре с алфа играчите, характерни за кооперативните заглавия.
Големият минус, който идва с играта е, че тя изисква да познавате как работят отделните ѝ елементи добре, защото в противен случай ще ви се стори доста трудна. Искам да кажа, че в началото Burgle Bros. изглежда брутално непримирима и невъзможна, но успеете ли да научите рисковете от различните действия, тя се превръща в просто умерено трудна. Това може да откаже по-непостоянните от вас, които търсят не особено ангажиращо заглавие и са се подлъгали по малката кутия. Хубавото в случая е, че правилата наистина са кратки и ако сте готови да се сблъскате с няколко провала, докато проумеете какво точно се иска от вас, играта все пак може да ви спечели.
Знам, че в тези две странички говорих доста за темата на Burgle Bros., но ще трябва да изтраете още един абзац. По мое мнение най-голямото постижение на всеки дизайнер на настолна игра би било да създаде продукт, който перфектно вплита механики и тема. В това отношение Burgle Bros. е почти перфектна – всяко действие, събитие и правило в нея отговаря на идеята за отбор от обирджии, реализиращи великия си удар. За това помагат невероятните илюстрации, но не би било редно да го припиша само на тях. Мога да дам доста други примери, но ще ползвам само най-видния от тези, за които се сещам – движението на пазачите. Кооперативният елемент в Burgle Bros. е толкова добър, точно защото каквото и да правите, трябва да мислите за това къде се намират съотборниците ви и колко време остава до техния ход.

Burgle Bros. е игра, която без никакъв проблем ще препоръчам горещо. Макар дистрибуцията на Тим за държави като нашата да е все още рехава, трябва да си набавите тази игра, особено ако обичате кооперативните заглавия. Наред с това темата си струва да се изиграе (или „изгледа“ би било по-точно?) – тя създава много интересни ситуации и истории, когато вплетете спомените си от съответните филми със случващото се на масата. Играта идва с изненадващо количество съдържание за малките си размери, а обирите са трудни за реализиране, което само ги прави по-епични.
ДАЛИ ЩЕ МИ ХАРЕСА?
Семейни играчи – Може би
Играта е една идея по-сложна от Forbidden Island/Desert, но все пак подходяща за семейна обстановка.
Социални играчи – Може би
В играта има доста комуникация, но от друга страна трябва да се отървете от досадни алфа играчи, ако искате да си говорите.
Стратегически играчи – Да
Стратегията е всичко в Burgle Bros. – постоянното внимание към местоположенията на съотборниците ви и пазачите са ключови за успеха.
Casual играчи – Едва ли
Играта е в малка кутия, следователно лека и неангажираща, нали? Грешка. Една сесия продължава няколко часа. Ако не загубите, де.
Hardcore играчи – Едва ли
Макар да е умерено трудна, Burgle Bros. се усвоява с повечето изигравания.































































