t4c9744_GTA_5_Gameplay_Screenshots__11_-pc-games

Друг аспект, който не мога да подмина, е аудио оформлението, но да го нарека по подобен начин е почти обида. Тук voice acting-a е на невероятно ниво, а изненадата е, че дори не е записван от световно известни актьори. В предишните игри, Rockstar са използвали много звезден талант, включително Рей Лиота за гласа на Томи от Vice City, Самюел Джаксън за гласа на корумпираното ченге от San Andreas и Фил Колинс, играещ себе си в Vice City Stories. Тук задачата е отредена на неизвестни, но със сигурност много талантливи актьори. Цялостното представяне на персонажите, от лицевите анимации до походката им, са на невероятно високо ниво. Когато превключиш случайно на Франклин и той проверява имейлите си, или на Майкъл и той седи в задръстване и се ядосва, или на Тревор, който е мъртво пиян и с трупове около себе си, започваш да вярваш, че тези герои наистина съществуват. А това е нещо, което рядко можем да кажем за игра, макар и за такава, която струва 200 милиона долара. В допълнение към аудио частта трябва да спомена и превъзходния саундтрак. Не, не музиката по радиото, която както винаги уцелва право в целта, а за композирания специално за играта саундтрак. Rockstar за първи път си позволяват да използват такъв тип озвучение в GTA игра и определено усилията (и най-вероятно парите) са си заслужавали.

След всички тези хвалби е редно да спомена и някой проблем, който съм срещнал с играта. За радост, те са твърде малки и незначителни. Да, от време на време, има някой pop-up, особено, ако карате много бърза кола. Или пък това, че damage модела на колите ми се стори малко „дървен“, или че играта е може би прекалено лесна, но всички тези прищявки умират в момента, в  който се потопите в Los Santos. Споменах ли, че има и подводен свят? Да, има. Може да се гмуркате, както с акваланг, така и с подводница.gta-5-61

Това е една от малкото игри, които ме теглят да се връщам отново и отново към тях. Принципно, след като приключа историята на една игра рядко я преигравам отново, освен ако не искам да видя историята отново, като с филм. Но тук е просто невероятно забавно! Веднъж бях поканил приятел да ми прави компания. Докато играехме, съживихме една стара дискусия, която водим с него.  А именно – Колко реалистични трябва да са игрите? Дали трябва да умираме след един изстрел или да сме способни да поемаме стотици? Дали ще е интересно да играем толкова реалистична игра? Дали ще е забавно? Стигнахме до извода, че Дан Хаузър и компания са постигнали перфектен баланс между реализъм и аркадност. Играта те превежда през изключително интригуващата си и зряла история, късайки връзката между реалност и виртуален свят.

…когато приключихме, беше 7 сутринта. Спирай да четеш и звънни на приятел/ка, за да влезете в света на GTA V. И не забравяй – това е само сингълплеър частта, очакваме GTA Online на 1 Октомври. Среща на табелата Vinewood… скоро.Vinewood-GTAV